viernes, 12 de noviembre de 2010

Lenguajes de Programacion

Proyecto 3
Perl (Practical Extraction and Report Language) es un lenguaje de programación desarrollado por Larry Wall a partir otras herramientas de UNIX.
No establece ninguna filosofía de programación concreta. No se puede decir que sea orientado a objetos, modular o estructurado aunque soporta directamente todos estos paradigmas y su punto fuerte son las labores de procesamiento de textos y archivos.
No es ni un compilador ni un interprete, esta en un punto intermedio, cuando mandamos a ejecutar un programa en Perl, se compila el código fuente a un código intermedio en memoria que se optimiza como si fuésemos a elaborar un programa ejecutable pero es ejecutado por un motor, como si se tratase de un interprete.

Variables de Perl: 
*En PERL no hay que declarar los tipos de las variables.
*Van precedidas por unos caracteres especiales como: $,@,%, que ya indican su tipo.  
*Se distingue entre minúscula y mayúsculas, por tanto,  $A y $a son distintas.

Programa: Este programa realiza el promedio de tal grupo y saca los mas destacados junto con el promedio del grupo.

#!/usr/bin/perl
#Promedio
       $A= <stdin>;
       $Suma;
       $Saprob;
       $Csobre;
       $promedio;
       $Palumn;
       for($i=1;$i<=$A;$i++)
      {
                          print "Ingrese el numero:";
                          $a[$i]=<stdin>;
                          for($i=1;$i<=$A;$i++){
                          if ($a[$i]<=1300)
              {
              $Saprob++;
              }
                          if ($a[$i]<=1500){
              $Csobre++;
                          }
              }
                        
                          print"Promedio general del grupo es:$promedio\n";
                          print"El porcentaje de alumnos aprobados:$Palumn\n";
                          print"Alumnos sobresalientes:$Csobre\n";
                          }


SHELL
La programación en shell se basa en el uso de las herramientas del sistema, y el UNIX es un sistema operativo (UNIX y sus clones) que cuenta con bastantes herramientas de proceso y filtrado de textos y de control de procesos, entre otras. Por ello, permite automatizar procesos repetitivos, que hechos a mano serían engorrosos y lentos. 

 Programa:
Este programa te permite escoger de entre una de las cuatro operaciones simples para realizar.
#!/usr/bin/sh
# Operaciones basicas
echo "Elija"
echo "1- Suma"
echo "2- Resta"
echo "3- Multiplicacion"
echo "4- Division"
echo "Opcion: "; read op
case $op in
1)
echo "Dame el primer numero: "; read x
echo "Dame el segundo numero: "; read y
a='expr $x+$y'
echo "El resultado de la suma es: " $a
;;
2)
echo "Dame el primer numero: "; read x
echo "Dame el segundo numero: "; read y
a='expr $x-$y'
echo "El resultado de la resta es: " $a
;;
3)
echo "Dame el primer numero: "; read x
echo "Dame el segundo numero: "; read y
a='expr $x*$y'
echo "El resultado de la Multiplicacion es: " $a
;;
4)
echo "Dame el primer numero: "; read x
echo "Dame el segundo numero: "; read y
a='expr $x/$y'
echo "El resultado de la Division es: " $a
;;
esac


Python
Python es un lenguaje de programación de alto nivel cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis muy limpia y que favorezca un código legible.
Se trata de un lenguaje de programación multiparadigma ya que soporta orientación a objetos, programación imperativa y, en menor medida, programación funcional. Es un lenguaje interpretado, usa tipado dinámico, es fuertemente tipado y es multiplataforma.
Python fue creado a finales de los ochenta por Guido van Rossum en el National Research Institute for Mathematics and Computer Science (CWI), en los Países Bajos, como un sucesor del lenguaje de programación ABC, capaz de manejar excepciones e interactuar con el sistema operativo Amoeba.

Programa: Calcula los numeros primos que se le dan de entre un limite de numeros.
#!/usr/bin/python
def primos (n):
   print "<<<<<Función que calcula los números primos hasta n>>>>>":
    for i in range(2,n):
        for x in range(2,i):
            if i % x == 0:
                print i, '=', x, 'por', n/x
                break   
        else :
            print i, 'es primo.'



Bibliografias:

lunes, 30 de agosto de 2010

Reporte #2

Smalltalk.



Introduccion.
Smalltalk es un lenguaje de programacion que pernite realizar tareas de computacion mediante la interaccion con un entorno de objetos virtuales. Metaforicamente, se puede considerar que un smalltalk es un mundo virtual donde viven objetos que se comunican mediante el envio de mensajes.

Un sistema de Smalltalk esta compuesto por:
  • Maquina virtual.
  • Imagen virtual que contiene todos los objetos del sistema.
  • Lenguaje de programacion ( tambien conocido como Smalltalk).
  • Biblioteca de objetos reusables.
  • Opcionalmente un entorno de desarrollo que funciona como un sistema en tiempo de ejecucion.
 Historia del Smalltalk
Los origenes de Smalltalk se encuentran en las investigaciones realizadas por Alan Kay, Dan Ingalls, Ted Kaehler, Adele Goldberg y otros durante los años setenta en el Palo Alto Research Institute de Xerox (conocido como Xerox PARC), para la creacion de un sistema informatico orientado a la educacion. El objetivo era crear un sistema que permitiese expandir la creatividad de sus usuarios proporcionando un entorno para la experimentacion, creacion e investigacion.
Smalltalk es considerado el primero de los lenguajes orientados a objetos (OOP), aunque en realidad el primero en implementar programacion orientada a objetos fue Simula. En Smalltalk todo es un objeto, incluidos los numeros reales o el propio entorno de Smalltalk.

Como lenguaje tiene las siguientes caracteristicas:
  • Orientacion a objetos pura.
  • Tipado dinamico.
  • Interraccion entre objetos mediante el envio de mensajes.
  • Herencia simple y con raiz comun.
  • Reflexion computacional completa.
  • Recolleccion de basura.
  • Compilacion en tiempo de ejecucion o interpretado (Dependieno de la distribucion o de el proveedor).
  • Multiplies implementaciones.
La sintaxis de Smalltalk-80 tinde a ser minimilista. Esto significa que existe un grupo chico de palabras reservadas y declaraciones en comparacion con la mayoria de los lenguajes populares.Smalltalk posee un grupo de 5 palabras reservadas: self, nil, super, true y false.

Manual
En esta pagina aunque el enlace es muy grande se encuentra el manual para el lenguaje smalltalk no es necesario descargarlo solo copiarlo o simplemente leerlo de ahi mismo. Es un manual muy completo.
http://books.google.com.mx/books?id=s25KdcUi8XsC&pg=PA8&lpg=PA8&dq=Un+ejemplo+sencillo+de+un+programa+en+Smalltalk&source=bl&ots=ZHwFLYgNJc&sig=N9bKuFRQWO9MgN7cN2eJSYy-J80&hl=es&ei=wJBsTPuzNouksQPr-JigBw&sa=X&oi=book_result&ct=result&resnum=2&ved=0CBkQ6AEwAQ#v=onepage&q=Un%20ejemplo%20sencillo%20de%20un%20programa%20en%20Smalltalk&f=false


Compilador



Este es un ejemplo de lo que es el compilador del lenguaje Smalltalk.
En esta pagina pueden descargar el Smalltalk
http://www.megaupload.com/?d=FPU2NQ8I

Ejemplo:
En lugar de poner un ejemplo aqui les dejo varios incluso ahi los explican un poco.
http://www.taringa.net/posts/ebooks-tutoriales/1651983/Smalltalk-para-principiantes---Programacion.html



"Si tiene un problema con mi reporte o alguna duda comenten y ya vere que puedo hacer por ustedes para responder esa duda".